Результаты поиска

  1. Garry599

    Return of the chosen one(new version)

    Всем любителям Follaut огромный привет! Всех с наступившим новым 2019-м годом! Сервер не будет больше существовать по причине многих нюансов. Не буду их перечислять все, но один из главных - это работа над новой игрой на другом движке, но в том - же стиле. Квесты по возможности передам на...
  2. Garry599

    Привет. Есть вопрос. Cvet меня направил к skycast11. Не знаю где его найти, но надеюсь, что ты...

    Привет. Есть вопрос. Cvet меня направил к skycast11. Не знаю где его найти, но надеюсь, что ты это он )). Вопрос вот такой я задавал: На ревизии 555 воткнули в gui GlobalMap с ревизии 606. Исправил кое какие ошибки, но карты не показывает. HardCodeMap не содержит информации по отображению. Как...
  3. Garry599

    Не работает диалог с хранителем моста. ревизия 469

    Спасибо за помощь! Вопрос решён. Оказывается все было элементарно. Как всегда незаметил того, что было под носом. У него изначально был прописан только AI Id а не диалог, и я свой номер диалога вписывал в номер аи соответственно а не в номер диалога. Кстати он не агрился, а просто брал оружие в...
  4. Garry599

    Не работает диалог с хранителем моста. ревизия 469

    В диалоге все впорядке. Преддиалоговые установки в норме. Нулевая ветка - это первая, так во всех диалогах (на этой ревизии по крайней мере). При входе на локацию охранник моста сразу берёт в руки оружие. Он видимо находится в режиме атаки и поэтому не открывается диалог и даже нет картинки...
  5. Garry599

    Не работает диалог с хранителем моста. ревизия 469

    В мапере номер прописан, так как и в листе диалогов. Сам диалог тоже есть. На нпц нет флага MODE_NO_TALK, но как не бейся, он не хочет говорить. Может, кто знает в чём прикол?
  6. Garry599

    Bug 469-я ревизия. у брони не работают резисты.

    В прото - файлах резист прописан. А когда её одеваешь, он равен нулю. И проверял на локе с мобами, которые кидают обычные грены - домаг как по пижаме, хотя я в бб2. PS Ссори, за то, что не в ту тему. Буду знать.
  7. Garry599

    Bug 469-я ревизия. у брони не работают резисты.

    У любой брони не работают резисты explode (взрыв). Можно сделать костылями, но не очень интересно. Может, кто знает другой вариант решения проблемы?
  8. Garry599

    Return of the chosen one(new version)

    Сервер Перенесён на новую ревизию. Ссылку на клиент обновил. Подробности читайте на форуме: fogarry.ru
  9. Garry599

    _defines.fos и коментарии

    Не знаю в какую тему писать (Админы переместят если сочтут нужным). Это не баг, а особеность компилятора. Я нашёл интересный факт. Новичкам инфа будет полезна. У меня перестал работать ObjectEditor после внесения правок в _defines.fos. Что самое интересное, я после этого много чего менял и...
  10. Garry599

    Работа с переменными в разных модулях клиентской стороны.

    Спасибо огромное, добрый человек! Я - то пытался импортировать или юзать: void key_down( uint8 key, string@ text ), С bool IsKeyPressed( int key ) все работает супер! Надо на последней ревизии тоже поэксперементировать, может и там получится курсор изменять по пкм.
  11. Garry599

    Работа с переменными в разных модулях клиентской стороны.

    Да вся беда в том что не хочет импортироваться. Кидает ошибку. Строку импорта в начале скрипта хавает, а при попытке использовать функцию, ругается. Импортируется и работает: bool IsAltDown() Это все косательно ревизии 476. Я на неё старый сервер переношу. На последней 798-й (на ней пытаемся...
  12. Garry599

    Работа с переменными в разных модулях клиентской стороны.

    В последних ревизиях из client_main.fos вся обработка клавиатуры и мыши была вынесена в input.fos. Но вот в чем прикол. Функция void render_iface( uint layer ) находится в первом файле а обработка клавиш во втором и я никак не могу включить визор по горячей клавише, так как не имею доступ к...
  13. Garry599

    Discussion Критическая уязвимость сервера

    Скачал 476-ю. Очень доволен! Конечно перенести свой серв будет титаническим трудом, но оно того стоит. Спасибо за ответ!
  14. Garry599

    Discussion Критическая уязвимость сервера

    Всем привет. Есть вопрос. Какая самая стабильная ревизия до выпиливания контента. Надо перевести старый сервер он даже как оказалось на 220-й ещё висит. И соответственно спашивать патч просто смешно.
  15. Garry599

    Наложение тайлов

    Ааа поонял. Спасибо. Попробую.
  16. Garry599

    Наложение тайлов

    Ну да, чтото в этом роде. Чтоб мой большой тайл всегда был внизу.
  17. Garry599

    Наложение тайлов

    Всем привет. Работаю на 798 ревизии. Столкнулся с проблемой. Нарисовал большой тайл земли, но при наложение на него тайла дороги, последний(дорога) проваливается вниз и его не видно. Возможно-ли както решить этот вопрос(например какие-то флаги определяющие приоретет отображения)? Очень не...
  18. Garry599

    Прокрутка карты в клиенте

    Разобрался! Вопервых надо было поставить по краям скролблокеры и прокрутка сразу работала нормально. Во вторых обязательно надо ставить етниер и портовать персонажа на него, тогда камера изначально центруется на персонажа.
  19. Garry599

    Important Настройка пути в config.cfg на новых ревизиях

    Путь указывается относительно расположения файла запускающего конфиг (я так понимаю). Я запускаю через батник. Выше Tawaruuk показал содержанее онного. Но Самое главное. Нет не main.fos ни client_main.fos Это надо пилить самому. Тоесть серв пустой. Чистый движок. Даже персонаж по карте бегать...
  20. Garry599

    Return of the chosen one(new version)

    Запустил форум для сервера.