FOnline Engine
Current master GitHub
Документация Docs/ru/index.md

Документация движка FOnline

Это главная страница пользовательской документации переиспользуемого движка FOnline. Она предназначена для разработчиков игр, авторов инструментов, релиз-инженеров и разработчиков движка, работающих с отдельной копией Engine без документации другого игрового проекта.

С чего начать

Сборка и выпуск игры

Создание контента

Каждое руководство ссылается на сгенерированный справочник, если движок владеет декларативной грамматикой или машиночитаемым контрактом. Игра владеет своими каталогами, балансом, заданиями, диалогами, визуальной политикой и политикой локализации.

Устройство среды выполнения

Инструменты и проверка изменений

Справочники

Канонические машиночитаемые модели находятся в Docs/generated/. ИИ-клиентам следует начинать с llms.txt, использовать docs-manifest.json для стабильных метаданных документов и загружать llms-full.txt, только когда нужен ограниченный самостоятельный корпус.

Сопровождение движка и документации

Активный production-план и история проверок остаются в Docs/ProductionDocumentationPlan.md, Docs/_meta/DocumentationBacklog.md и Docs/_meta/DocumentationVerificationReport.md до запланированного переноса в _meta/ с долговечными редиректами.

Граница ответственности

Документация движка владеет переиспользуемым поведением среды выполнения, инструментами, сборочными и платформенными контрактами, форматами, сгенерированными API и соглашениями нативного и скриптового кода. Подключающий проект владеет конкретным игровым контентом, правилами продукта, политикой развёртывания, учётными данными сервисов и проектными командами.

Нормативные процедуры Engine должны выполняться из отдельной копии движка и не должны зависеть от файлов Last Frontier, TLA или другого проекта. Внешние проекты могут давать привязанные к ревизии доказательства, но переиспользуемые helpers и регрессионные тесты, на которых основана гарантия Engine, должны находиться в этом репозитории.

Введите запрос.