Документация
Docs/ru/reference/image-format/index.md
Сгенерированный справочник форматов изображений
Сгенерированный справочник. Не редактируйте его напрямую. Обновите
BuildTools/ImageFormatInterface.json, затем выполнитеpython BuildTools/docs_image_format.py --write.
| Индекс | Форматы | FOFRM | Параметры | Запекание | Runtime | Проверка | Канонический JSON | Руководство |
Этот справочник описывает принадлежащий Engine контракт импорта изображений, композиции FOFRM, запечённых спрайтов, клиентской загрузки, атласов, кэшей и проверки. Каталоги ресурсов проекта и визуальная приёмка принадлежат проекту.
Состояние контракта
| Поле | Значение |
|---|---|
| Стабильность | experimental |
| Политика поддержки | Контракт создаётся для закреплённой ревизии Engine. Проекты владеют каталогами ресурсов, лицензированием источников, визуальным стилем, политикой сжатия, приоритетом resource pack, подстановками анимаций, настройкой движения и видимой приёмкой. |
| Исходный manifest | BuildTools/ImageFormatInterface.json |
| Digest контракта | 1269bc60b487ff594867d59dafb3b23b789b5a9adc8b6ac0630a163cfe8c15c4 |
| Baker | Image, порядок 4 |
| Запечённые pixels | RGBA8 |
| Сторона runtime | client |
| Справочник | Записей | Назначение |
|---|---|---|
| Форматы | 12 | Принимаемые исходные форматы и текущее поведение импорта. |
| FOFRM | 9 | Поля descriptor, aliases, направления, flattening и timing. |
| Параметры | 3 | Selectors имени файла ART, SPR и BAM. |
| Запекание | 10 | Обнаружение, имена выходов, записи контейнера и отказы. |
| Runtime | 8 | Покрытие factory, sprite sheets, загрузка в atlas и caches. |
| Проверка | 9 | Ограничения источников и исполняемые проверки. |
Граница
Включено:
- двенадцать встроенных расширений источников ImageBaker и их текущее поведение импорта
- поля и aliases FOFRM, разделы направлений, вложенные ссылки, параметры имени, flattening, offsets и timing
- версионированный частный контейнер RGBA/mesh-кадров, индекс SpriteInfo каждого pack и поведение переименования выхода
- покрытие штатной клиентской sprite factory, playback SpriteSheet, polygon/quad draw в atlas, hit masks, caches и diagnostics
- границы focused source anchors, generator, native tests, project bake и видимой проверки
Исключено:
- каталоги изображений проекта, приоритет resource pack, лицензии ресурсов, art direction, цели качества и эталоны приёмки
- authoritative movement и подробный алгоритм проекции walk/run из SpriteRootMotion.md
- авторинг частиц, model textures, shader effects, GUI layout, fonts, video и audio formats
- публичное обещание совместимости частного потока запечённых байтов или неподдерживаемых сторонних форматов изображений