FOnline Engine
Current master GitHub
Документация Source/README.ru.md

Дерево исходного кода FOnline Engine

  • Applications/ - точки входа исполняемых файлов для генерируемых целей сборки.
  • Client/ - клиентская часть среды выполнения, используемая игровым клиентом и редакторами.
  • Common/ - код среды выполнения, общий для клиента, сервера и редакторов.
  • Tools/ - реализации Mapper, baker, viewer и инструментов разработчика.
  • Server/ - серверная часть среды выполнения, также встраиваемая в редакторы и тестовые цели.
  • Scripting/ - скриптовые бэкенды, поддержка генерации кода и переиспользуемые базовые скрипты.
  • Tests/ - детерминированные нативные тесты движка и их точка входа на уровне исходного кода.

Подробная навигация по исходному коду

Актуальное руководство по точкам входа, направлению зависимостей и владению слоями приведено в разделах Дерево исходного кода, Архитектура и Приложения.

Введите запрос.