Документация
Docs/ru/reference/audio/index.md
Сгенерированный справочник audio
Сгенерированный справочник. Не редактируйте его источник напрямую. Обновите
BuildTools/AudioInterface.json, затем выполнитеpython BuildTools/docs_audio.py --write.
| Индекс | Форматы | Доставка | Декодирование | Воспроизведение | Проверка | Канонический JSON | Руководство |
Этот справочник описывает принадлежащие Engine доставку аудиоресурсов, декодирование, воспроизведение, микширование и точки входа скриптов. Каталоги звуков проекта, пространственная политика, автоматы состояний музыки, мастеринг и лицензирование находятся вне этого контракта.
Статус контракта
| Поле | Значение |
|---|---|
| Стабильность | experimental |
| Политика поддержки | Авторские входы WAV и нативного Ogg, запечённый payload Ogg, handles звука, обновления позиционирования и поведение клиентского воспроизведения привязаны к ревизии сфокусированными тестами baker и mixer. |
| Исходный манифест | BuildTools/AudioInterface.json |
| Digest контракта | a5b3cb18613c5f67a6be38634f1e162fc652de55e57bf8b14482015ca92c9205 |
| Runtime-форматы | .ogg |
| Missing-suffix fallback | no |
| Сторона выполнения | client |
| Сфокусированные нативные audio-тесты | 2 |
| Справочник | Записи | Назначение |
|---|---|---|
| Форматы | 2 | Допустимые контейнеры/кодеки и роли источников. |
| Доставка | 5 | Audio baking, authored paths, indexing, and payload rules. |
| Декодирование | 7 | Ограничения форматов, streaming, преобразование и микширование. |
| Воспроизведение | 10 | Script methods, sound handles, placement, music, repeat, and volume. |
| Проверка | 7 | Поведение при ошибках и границы проверки. |
Граница
Включено:
- авторские входы WAV и нативные ресурсы Ogg Vorbis, принимаемые AudioBaker
- доставка через AudioBaker и индексирование путей ресурсов в AudioManager
- декодирование, преобразование, streaming, микширование, позиционирование, повтор и остановка в AudioManager
- клиентские script entry points Game.PlaySound, Game.UpdateSound и Game.PlayMusic
- настройки аудио, headless-поведение, диагностика и границы проектной проверки
Исключено:
- проектные каталоги звуков, сопоставления понятий с путями, выбор вариантов, автоматы состояний музыки, выбор ambient и политика пространственного звука
- запись, голосовой чат, устройства захвата, DSP-графы, шины, ducking и авторские кривые attenuation
- целевые параметры мастеринга, политика loudness, лицензирование, атрибуция и происхождение исходников
- звуковые узлы Effekseer, которые не поддерживаются средой выполнения Effekseer в FOnline
- видеоконтейнеры и связанный с видео звук