Документация
Docs/ru/reference/script-api/properties.md
Свойства сущностей
Сгенерированный справочник. Не редактируйте эту страницу вручную. Обновите metadata движка, перегенерируйте
Docs/generated/api.json, затем запуститеpython BuildTools/docs_reference.py --write.
Прочерк в столбце описания означает, что владеющая source metadata не содержит документационного комментария. Каждая ячейка контракта указывает точную классификацию исходника, закреплённый инвентарём контракт области либо неклассифицированное значение по умолчанию; одна лишь доступность символа из скрипта не делает его стабильным.
| Индекс справочника | Каноническая JSON-модель | Контракт генерации |
Эта страница содержит 132 сгенерированных свойств сущностей.
Critter
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ident Critter.AttachMaster |
script.property.Critter.AttachMaster |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:363 | Идентификатор ведущего прикрепления; равен нулю, если криттер не прикреплён. |
CritterCondition Critter.Condition |
script.property.Critter.Condition |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:377 | Текущее состояние жизни, используемое анимацией, фильтрацией и игровыми запросами. |
bool Critter.ControlledByPlayer |
script.property.Critter.ControlledByPlayer |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:351 | Классифицирует криттера как управляемого игроком независимо от его текущего сетевого состояния. |
hstring Critter.CustomHolderEntry |
script.property.Critter.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Critter.CustomHolderId |
script.property.Critter.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool Critter.DeadDrawNoFlatten |
script.property.Critter.DeadDrawNoFlatten |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:388 | Сохраняет мёртвого криттера в обычном порядке отрисовки вместо плоского порядка мёртвых криттеров. |
mdir Critter.Dir |
script.property.Critter.Dir |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:322 | Текущее направление взгляда на сетке карты. |
int16 Critter.Elevation |
script.property.Critter.Elevation |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:319 | Вертикальный уровень отрисовки криттера. |
bool Critter.ExplicitlyPersistent |
script.property.Critter.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
uint32 Critter.GlobalMapTripId |
script.property.Critter.GlobalMapTripId |
server | read-only | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:310 | Назначенный сервером идентификатор, общий для участников одной текущей поездки по глобальной карте. |
mpos Critter.Hex |
script.property.Critter.Hex |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:313 | Исходный гекс, занимаемый криттером на текущей карте. |
ipos16 Critter.HexOffset |
script.property.Critter.HexOffset |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:316 | Внутригексовое смещение в пространстве карты для интерполяции движения и отрисовки. |
bool Critter.HideSprite |
script.property.Critter.HideSprite |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:366 | Скрывает текущий клиентский спрайт на карте, не удаляя присутствие криттера на карте. |
hstring Critter.InitScript |
script.property.Critter.InitScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, CritterInit, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:304 | Серверная функция инициализации, вызываемая после события инициализации для нового или восстановленного криттера. |
bool Critter.IsAttached |
script.property.Critter.IsAttached |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:360 | Показывает, что этот криттер сейчас следует за другим криттером как прикреплённый. |
bool Critter.IsChosen |
script.property.Critter.IsChosen |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:354 | Показывает, что этот криттер является локально выбранным на текущем клиенте. |
bool Critter.IsPlayerOffline |
script.property.Critter.IsPlayerOffline |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:357 | Клиентское состояние соединения, сообщённое для управляемого игроком криттера. |
ident[] Critter.ItemIds |
script.property.Critter.ItemIds |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:325 | Сохраняемые идентификаторы предметов, непосредственно находящихся в инвентаре криттера. |
ucolor Critter.LightColor |
script.property.Critter.LightColor |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:403 | Цвет RGBA, излучаемый клиентским источником света криттера. |
int16 Critter.LightDistance |
script.property.Critter.LightDistance |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:397 | Радиус действия клиентского источника света криттера в гексах. |
uint16 Critter.LightFlags |
script.property.Critter.LightFlags |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:400 | Битовая маска глобального, инверсного и блокирующего направления поведения источника света. |
int8 Critter.LightIntensity |
script.property.Critter.LightIntensity |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:394 | Знаковая интенсивность клиентского источника света криттера в процентах. |
bool Critter.LightSource |
script.property.Critter.LightSource |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:391 | Включает клиентский источник света карты с центром на этом криттере. |
int32 Critter.LookDistance |
script.property.Critter.LookDistance |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, OwnerSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:383 | Максимальная дистанция обзора карты в гексах для серверной обработки видимости. |
ident Critter.MapId |
script.property.Critter.MapId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:307 | Идентификатор карты, содержащей криттера; равен нулю, пока криттер находится на глобальной карте. |
int32[] Critter.ModelLayers |
script.property.Critter.ModelLayers |
client | mutable | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:346 | Клиентские значения фиксированного размера, передаваемые слоям 3D-модели и обработчику анимации. |
hstring Critter.ModelName |
script.property.Critter.ModelName |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, Resource, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:328 | Ресурс спрайта или 3D-модели для представления криттера. |
int32 Critter.MovingSpeed |
script.property.Critter.MovingSpeed |
server | read-only | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:369 | Текущая серверная скорость активного движения. |
int32 Critter.Multihex |
script.property.Critter.Multihex |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:331 | Радиус занимаемой криттером области в гексах для движения, поиска пути и расчёта расстояний. |
int16 Critter.NameOffset |
script.property.Critter.NameOffset |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:380 | Вертикальная пиксельная поправка положения подписи имени криттера. |
int32 Critter.ScaleFactor |
script.property.Critter.ScaleFactor |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:334 | Масштаб 3D-модели в тысячных долях; ноль выбирает стандартный масштаб 1000. |
int32 Critter.ShowCritterDist1 |
script.property.Critter.ShowCritterDist1 |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:337 | Необязательная первая дистанция событий видимости в гексах; ноль отключает эту группу расстояния. |
int32 Critter.ShowCritterDist2 |
script.property.Critter.ShowCritterDist2 |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:340 | Необязательная вторая дистанция событий видимости в гексах; ноль отключает эту группу расстояния. |
int32 Critter.ShowCritterDist3 |
script.property.Critter.ShowCritterDist3 |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:343 | Необязательная третья дистанция событий видимости в гексах; ноль отключает эту группу расстояния. |
CritterVisibilityMode Critter.VisibilityMode |
script.property.Critter.VisibilityMode |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:372 | Режим детализации видимости, назначенный этому криттеру с точки зрения текущего клиента. |
Game
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hstring Game.CustomHolderEntry |
script.property.Game.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Game.CustomHolderId |
script.property.Game.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool Game.ExplicitlyPersistent |
script.property.Game.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
timespan Game.FrameDeltaTime |
script.property.Game.FrameDeltaTime |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:66 | Монотонный интервал времени между текущим и предыдущим продвижением кадра. |
nanotime Game.FrameTime |
script.property.Game.FrameTime |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:63 | Монотонное время движка, зафиксированное для текущего кадра. |
int32 Game.FramesPerSecond |
script.property.Game.FramesPerSecond |
common | read-only | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:69 | Число кадров, измеренное за последний завершённый секундный интервал. |
int32 Game.GlobalDayTime |
script.property.Game.GlobalDayTime |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:75 | Текущая позиция глобального цикла освещения суток в минутах, управляемая игровыми скриптами. |
ident Game.HistoryRecordsId |
script.property.Game.HistoryRecordsId |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:60 | Сохраняемая верхняя граница, используемая при выделении идентификаторов серверных записей истории. |
ident Game.LastEntityId |
script.property.Game.LastEntityId |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:57 | Сохраняемая верхняя граница, используемая при выделении постоянных идентификаторов сущностей. |
uint32 Game.LastGlobalMapTripId |
script.property.Game.LastGlobalMapTripId |
server | read-only | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:72 | Последний назначенный сервером идентификатор путешествия по глобальной карте. |
synctime Game.SynchronizedTime |
script.property.Game.SynchronizedTime |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:54 | Текущее синхронизированное игровое время, общее для сервера и клиентов и сохраняемое сервером. |
ImGui
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hstring ImGui.CustomHolderEntry |
script.property.ImGui.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident ImGui.CustomHolderId |
script.property.ImGui.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool ImGui.ExplicitlyPersistent |
script.property.ImGui.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
Item
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bool Item.AlwaysHideSprite |
script.property.Item.AlwaysHideSprite |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:197 | Не позволяет рисовать спрайт предмета во время выполнения и по умолчанию скрывает его в Mapper. |
bool Item.Colorize |
script.property.Item.Colorize |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:287 | Включает тонирование спрайта предмета на карте цветом ColorizeColor. |
ucolor Item.ColorizeColor |
script.property.Item.ColorizeColor |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:232 | Оттенок RGBA, применяемый при включённом Colorize; альфа также задаёт исходную непрозрачность спрайта. |
ident Item.ContainerId |
script.property.Item.ContainerId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:147 | Идентификатор родительского предмета, пока Ownership равен ItemContainer; в остальных случаях равен нулю. |
any Item.ContainerStack |
script.property.Item.ContainerStack |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:150 | Определяемый проектом ключ группировки для выбора и объединения предметов внутри контейнера. |
CornerType Item.Corner |
script.property.Item.Corner |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:164 | Ориентация угла стены, используемая освещением карты и прозрачностью переднего плана. |
ident Item.CritterId |
script.property.Item.CritterId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:137 | Идентификатор владеющего криттера, пока Ownership равен CritterInventory; в остальных случаях равен нулю. |
CritterItemSlot Item.CritterSlot |
script.property.Item.CritterSlot |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:144 | Слот инвентаря или экипировки, занятый предметом, пока он принадлежит криттеру. |
hstring Item.CustomHolderEntry |
script.property.Item.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Item.CustomHolderId |
script.property.Item.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool Item.DisableEgg |
script.property.Item.DisableEgg |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:167 | Отключает обработку прозрачности переднего плана для спрайта предмета на карте. |
bool Item.DrawFlatten |
script.property.Item.DrawFlatten |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:266 | Рисует предмет в плоском проходе карты вместо обычного прохода предметов с сортировкой по глубине. |
bool Item.DrawMultihexLines |
script.property.Item.DrawMultihexLines |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:181 | Рисует повторные спрайты предмета на гексах занимаемой области, созданных MultihexLines. |
bool Item.DrawMultihexMesh |
script.property.Item.DrawMultihexMesh |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:184 | Рисует повторные спрайты предмета на явно заданных гексах MultihexMesh. |
int8 Item.DrawOrderSubLayer |
script.property.Item.DrawOrderSubLayer |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:269 | Точный порядок внутри основного слоя отрисовки предмета; изменение синхронизируется во время игры. |
int16 Item.Elevation |
script.property.Item.Elevation |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:132 | Вертикальный уровень отрисовки предмета на карте. |
bool Item.ExplicitlyPersistent |
script.property.Item.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
mpos Item.Hex |
script.property.Item.Hex |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:129 | Исходный гекс карты, используемый пока предмет размещён на карте. |
bool Item.Hidden |
script.property.Item.Hidden |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:189 | Серверный флаг видимости, скрывающий динамический предмет из клиентских представлений. |
bool Item.HideSprite |
script.property.Item.HideSprite |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:192 | Скрывает текущий клиентский спрайт на карте, не удаляя присутствие предмета на карте. |
hstring Item.InitScript |
script.property.Item.InitScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, ItemInit, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:113 | Серверная функция инициализации, вызываемая после события инициализации для нового или восстановленного предмета. |
ident[] Item.InnerItemIds |
script.property.Item.InnerItemIds |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:155 | Сохраняемые идентификаторы предметов, непосредственно содержащихся в этом предмете. |
bool Item.IsGag |
script.property.Item.IsGag |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:282 | Помечает блокирующий предмет как условно проходимый через callback gag карты. |
bool Item.IsRoofTile |
script.property.Item.IsRoofTile |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:258 | Выбирает отрисовку крыши вместо тайла земли, когда включён IsTile. |
bool Item.IsScenery |
script.property.Item.IsScenery |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:249 | Классифицирует предмет как декорацию для фильтрации в Mapper и правил освещения плоской отрисовки. |
bool Item.IsTile |
script.property.Item.IsTile |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:255 | Классифицирует предмет как тайл земли или крыши, отрисовываемый в слое тайлов. |
bool Item.IsTrigger |
script.property.Item.IsTrigger |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:243 | Включает предмет в поиск триггеров карты и обработку триггеров перемещения. |
bool Item.IsWall |
script.property.Item.IsWall |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:252 | Классифицирует предмет как стену для фильтрации в Mapper и представления карты. |
ucolor Item.LightColor |
script.property.Item.LightColor |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:229 | Цвет RGBA, излучаемый источником света предмета. |
int16 Item.LightDistance |
script.property.Item.LightDistance |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:223 | Радиус действия источника света предмета в гексах. |
uint16 Item.LightFlags |
script.property.Item.LightFlags |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:226 | Битовая маска глобального, инверсного и блокирующего направления поведения источника света. |
int8 Item.LightIntensity |
script.property.Item.LightIntensity |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:220 | Знаковая интенсивность источника света предмета в процентах. |
bool Item.LightSource |
script.property.Item.LightSource |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:217 | Включает источник света карты с центром на этом предмете. |
bool Item.LightThru |
script.property.Item.LightThru |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:212 | Разрешает распространение света карты через все гексы, занятые предметом. |
ident Item.MapId |
script.property.Item.MapId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:126 | Идентификатор владеющей карты, пока Ownership равен MapHex; в остальных случаях равен нулю. |
MultihexGenerationType Item.MultihexGeneration |
script.property.Item.MultihexGeneration |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:178 | Стратегия объединения в Mapper, по которой MultihexMesh строится из совместимых размещений предметов. |
uint8[] Item.MultihexLines |
script.property.Item.MultihexLines |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:172 | Пары направления и числа шагов, прокладывающие дополнительные гексы занимаемой области от каждого начала сетки. |
mpos[] Item.MultihexMesh |
script.property.Item.MultihexMesh |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:175 | Явно заданные гексы карты, разделяющие занимаемую область предмета и необязательный повторяемый спрайт. |
bool Item.NoBlock |
script.property.Item.NoBlock |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:202 | Разрешает перемещение через все гексы, занятые предметом. |
bool Item.NoHighlight |
script.property.Item.NoHighlight |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:274 | Запрещает клиенту применять обычное визуальное выделение предмета. |
bool Item.NoLightInfluence |
script.property.Item.NoLightInfluence |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:279 | Не позволяет окружающему освещению карты тонировать спрайт предмета. |
ipos16 Item.Offset |
script.property.Item.Offset |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:161 | Пиксельное смещение спрайта предмета относительно его исходного гекса. |
ItemOwnership Item.Ownership |
script.property.Item.Ownership |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:123 | Текущая категория размещения: гекс карты, инвентарь криттера, контейнер-предмет или отсутствие размещения. |
hstring Item.PicInv |
script.property.Item.PicInv |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, Resource, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:246 | Ресурс спрайта для представления предмета в интерфейсах инвентаря. |
hstring Item.PicMap |
script.property.Item.PicMap |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, Resource, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:158 | Ресурс спрайта для отрисовки предмета на карте. |
bool Item.ShootThru |
script.property.Item.ShootThru |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:207 | Разрешает трассировку снарядов через все гексы, занятые предметом. |
bool Item.Static |
script.property.Item.Static |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:118 | Помечает данные предмета на карте как статическую декорацию, а не динамическую сущность предмета. |
hstring Item.StaticScript |
script.property.Item.StaticScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, ItemStatic, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:237 | Серверный callback, вызываемый при взаимодействии криттера с этим статическим предметом. |
uint8 Item.TileLayer |
script.property.Item.TileLayer |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:261 | Индекс с нуля слоя отрисовки земли или крыши для предмета-тайла. |
hstring Item.TriggerScript |
script.property.Item.TriggerScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, ItemTrigger, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:240 | Серверный callback, вызываемый при входе криттера в этот триггер-предмет или выходе из него. |
Location
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hstring Location.CustomHolderEntry |
script.property.Location.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Location.CustomHolderId |
script.property.Location.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool Location.ExplicitlyPersistent |
script.property.Location.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
hstring Location.InitScript |
script.property.Location.InitScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, LocationInit, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:495 | Серверная функция инициализации, вызываемая после события инициализации для новой или восстановленной локации. |
ident[] Location.MapIds |
script.property.Location.MapIds |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:498 | Сохраняемые идентификаторы карт этой локации в порядке списка карт локации. |
Map
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ident[] Map.CritterIds |
script.property.Map.CritterIds |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:429 | Сохраняемые идентификаторы неигровых криттеров, принадлежащих этой карте. |
hstring Map.CustomHolderEntry |
script.property.Map.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Map.CustomHolderId |
script.property.Map.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
uint8[] Map.DayColor |
script.property.Map.DayColor |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:466 | Поканальные значения RGB для соответствующих ключевых цветов освещения карты. |
int32[] Map.DayColorTime |
script.property.Map.DayColorTime |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:463 | Локальные для карты моменты ключевых цветов освещения в минутах суточного цикла. |
bool Map.ExplicitlyPersistent |
script.property.Map.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
int32 Map.FixedDayTime |
script.property.Map.FixedDayTime |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:458 | Локальное для карты значение переопределения времени суток, обычно выраженное в минутах и интерпретируемое игровыми скриптами. |
ucolor Map.GlobalDayColor |
script.property.Map.GlobalDayColor |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:472 | Текущий клиентский цвет глобального дневного освещения, переданный через SetDayColors для скриптов и эффектов. |
int32 Map.GlobalDayLightCapacity |
script.property.Map.GlobalDayLightCapacity |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:478 | Текущая дневная ёмкость источников света с флагом global в процентах, ограниченная диапазоном от 0 до 100. |
hstring Map.InitScript |
script.property.Map.InitScript |
server | mutable, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, Persistent, ScriptFuncType, =, MapInit, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:420 | Серверная функция инициализации, вызываемая после события инициализации для новой или восстановленной карты. |
ident[] Map.ItemIds |
script.property.Map.ItemIds |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:432 | Сохраняемые идентификаторы динамических предметов, размещённых непосредственно на этой карте. |
ident Map.LocId |
script.property.Map.LocId |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:423 | Идентификатор локации, владеющей этой картой. |
int32 Map.LocMapIndex |
script.property.Map.LocMapIndex |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:426 | Индекс с нуля этой карты в списке карт владеющей локации. |
ucolor Map.MapDayColor |
script.property.Map.MapDayColor |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:469 | Текущий клиентский оттенок карты, переданный через SetDayColors и используемый отрисовкой карты. |
int32 Map.MapDayLightCapacity |
script.property.Map.MapDayLightCapacity |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:475 | Текущая дневная ёмкость обычных источников света карты в процентах, ограниченная диапазоном от 0 до 100. |
ident[] Map.RemovedStaticItemIds |
script.property.Map.RemovedStaticItemIds |
common | mutable, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Mutable, PublicSync, Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:435 | Идентификаторы запечённых статических предметов, которые убрал этот экземпляр карты; удаление одностороннее на всё время жизни экземпляра. |
irect Map.ScrollAxialArea |
script.property.Map.ScrollAxialArea |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:447 | Прямоугольник в аксиальных координатах, ограничивающий прокрутку карты; нулевой прямоугольник оставляет доступной всю карту. |
ipos Map.ScrollOffset |
script.property.Map.ScrollOffset |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:444 | Округлённое клиентское смещение области просмотра в пикселях пространства карты. |
msize Map.Size |
script.property.Map.Size |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:438 | Ширина и высота сетки карты в гексах. |
float32 Map.SpritesZoom |
script.property.Map.SpritesZoom |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:450 | Текущий клиентский коэффициент масштаба спрайтов карты. |
float32 Map.SpritesZoomTarget |
script.property.Map.SpritesZoomTarget |
client | read-only | client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:453 | Целевой коэффициент масштаба, к которому интерполируется клиентский вид карты. |
mpos Map.WorkHex |
script.property.Map.WorkHex |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:441 | Рабочий гекс редактирования, используемый как начальный центр вида Mapper. |
Player
| Сигнатура | ID символа | Доступ | Контракт свойства | Runtime | API-контракт | Флаги | Исходник | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ident Player.ControlledCritterId |
script.property.Player.ControlledCritterId |
server | read-only | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:93 | Идентификатор криттера, которым сейчас управляет этот игрок; равен нулю, если криттер не прикреплён. |
hstring Player.CustomHolderEntry |
script.property.Player.CustomHolderEntry |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:89 | Для пользовательской сущности задаёт запись держателя, через которую она прикреплена. |
ident Player.CustomHolderId |
script.property.Player.CustomHolderId |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:86 | Для пользовательской сущности хранит постоянный идентификатор владеющего держателя; равен нулю, если у держателя нет постоянного идентификатора. |
bool Player.ExplicitlyPersistent |
script.property.Player.ExplicitlyPersistent |
common | read-only, persistent | server, client, mapper | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty, SharedProperty |
Source/Common/Entity.h:92 | Помечает сущность как самостоятельно сохраняемую, а не сохраняемую только из-за вложения в другую сущность. |
ident Player.LastControlledCritterId |
script.property.Player.LastControlledCritterId |
server | read-only, persistent | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
Persistent, CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:96 | Сохраняемый идентификатор последнего управляемого криттера, остающийся после отвязки для восстановления управления. |
bool Player.LoggedIn |
script.property.Player.LoggedIn |
server | read-only | server | experimental (область)с версии 2022.1.0.wipисходник контракта: Source/Common/Common.h:47 |
CoreProperty |
Source/Common/EntityProperties.h:90 | Показывает, завершило ли это соединение игрока вход на сервер. |